클리핑 마스크에서 유형 모양 모양을 사용하려면 먼저 유형 또는 모양 레이어를 래스터 화하거나 벡터 그래픽에서 일반 객체 코어로 변경해야 합니다
클리핑 마스크에서 유형 모양 모양을 사용하려면 먼저 유형 또는 모양 레이어를 래스터 화하거나 벡터 그래픽에서 일반 객체 코어로 변경해야 합니다. 래스터 화는 벡터 그래픽을 비트 맵 객체로 변경합니다. 벡터 그래픽은 고정된 수의 색상 p로 구성됩니다. 벡터라는 수학적 객체에 의해 정의된 선과 곡선으로 판매됩니다. 이미지 품질을 잃지 않고 크기를 조정하고 이동할 수 있는 모양에 벡터 그래픽을 […]
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